Política de juegos y publishers
Borrador de ingeniería para revisión profesional multijurisdiccional. No debe publicarse como texto contractual definitivo hasta completar revisión jurídica, fiscal, de privacidad, propiedad intelectual, pagos y normativa aplicable en los mercados habilitados.
Matriz por juego
Cada Game Profile puede definir reglas distintas para Currency, Items, Skins, Accounts, Characters, Boosting, Coaching, Keys y otras subcategorías.
Terms del publisher
Que una categoría sea lícita en abstracto no significa que el publisher permita la transacción o el acceso a cuenta. El marketplace puede restringir categorías por juego aunque otras sigan disponibles.
Terminología
La interfaz debe preferir virtual items, in-game currency y digital entitlements cuando no exista base para afirmar que el jugador posee un derecho de propiedad libremente transferible.